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Flash实例:Flash软件制作类似粒子效果之四:火焰的制作         ★★★
Flash实例:Flash软件制作类似粒子效果之四:火焰的制作
作者:幽兰蜜儿 文章来源:原创 点击数:1024 更新时间:2015-12-7 17:45:18

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本来想在一个教程中集中写好火焰、火苗、火团、熔岩(火光)四种制作,写到火团那里感觉篇幅实在太长,只好分开一个个地写了。上次写水晶球效果,省略了循环和引导那两步,想到大家基本上都会,但后来发现有朋友做得不太像,纠其原因主要是出在循环法的选择上,这类透明物体(在Flash里绘画的图形相当于我们平时抠图保存png格式上传到FL里的透明物体)类循环,一般采用“三段式”循环法,并且,第一图层的第一关键帧需要设置得很小,或者需要结合降低其透明度为“0”的处理。)所以,在这次的火焰教程编写中,特意以swf格式发了一个教程,以实际情况的图示效果展示给大家做参照,进行图形的绘制以及动态效果的制作(比如光影树循环动态变化效果,如果没看到具体循环效果图,只看到最后火焰效果,想必大家真还没想到循环的动态需要做这么大的幅度呢)。

火焰的制作原理主要涉及:图层模式+循环动态+滤镜渐变斜角这几样功能。

接下来的火苗制作,方法又有些不一样,可能隔两天才能写好,做swf格式的教程麻烦些,但可借Flash文档展示中间环节动态效果,这样在练习时可做参照。

教程中若有不足和疏漏之处,或者需要补充的地方,请老师们多多提建议!

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文章录入:音乐听听    责任编辑:音乐听听 
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