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Flash实例:绕球字教程(as2.0版)         ★★★
Flash实例:绕球字教程(as2.0版)
作者:自由风 文章来源:原创 点击数:1060 更新时间:2015-12-29 21:46:58

说明:

为了进一步丰富“绕球字”的制作方法,在雨田2014老师同名效果及教程的启发下,本人改用as2.0试做了如下类似效果并附上教程,敬请斧正。

效果:

[全屏欣赏]

教程:

1、新建as2.0文档。

2、插入名为“字组”的影片剪辑,第1—26帧依次放26个英文字母,顺序Z—A,都全居中,并分离成形状。

3、插入名为“字动”的影片剪辑,图层1(字组),拖入字组元件,高增至3倍,宽不变,实例名zi;
添加引导层(图层1为被引导层),绘制一宽高200*200的圆作为引导线,全居中,延长到第121帧;
回到图层1,,第31帧、61帧、91帧、121帧分别插入关键帧,中间创建动画补间;
点选第1帧字,放于引导线的最下端;
点选第31帧字,垂直倾斜90度,放于引导线的最左端;
点选第61帧字,垂直倾斜180度,放于引导线的最上端;
点选第91帧字,垂直倾斜270度,放于引导线的最右端;
点选第121帧字,放于引导线的最下端;
第120帧插入关键帧,将两层的第121帧删除。

4、插入名为“字转”的影片剪辑,图层1(字动),拖入字动元件,十字花与舞台中心点对齐,实例名mc;
图层2(as),第1帧输入语句:

n = 26;//字数
mc._visible = 0;
for (i=1; i<=26; i++) {
mc.duplicateMovieClip("mc"+i,i);
new Color(this["mc"+i]).setRGB((0xFFFFCC));//字色
this["mc"+i].zi.gotoAndStop(i);
this["mc"+i].gotoAndPlay(Math.round(mc._totalframes/n*(i-1)+1));
}
function ee(mm) {
if (mm._currentframe<=mm._totalframes/2) {
mm._alpha = 100-(mm._currentframe/(mm._totalframes/2))*60;
} else {
mm._alpha = 40+((mm._currentframe-mm._totalframes/2)/(mm._totalframes/2))*60;
}
}
onEnterFrame = function () {
for (i=1; i<=n; i++) {
ee(this["mc"+i]);
}
};

5、回到主场景,图层1(字转),拖入字转元件,高缩小为1/3,宽不变,十字花与舞台中心点对齐;
添加图层2,绘制矩形,宽高300*100,全居中,上移50像素,该层设置为遮罩层;
添加图层3(球),绘制一宽高约150*150的球,全居中;
添加图层4,复制图层1和图层2的第1帧,粘贴到该层第1帧,点选矩形,下移100像素。

文章录入:音乐听听    责任编辑:音乐听听 
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